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ossia score para Mac

Un secuenciador gratuito y de código abierto.

Resumen de ossia score

ossia score es un secuenciador intermedio multiplataforma para la programación precisa y flexible de escenarios interactivos.
Controla y puntúa cualquier software o hardware compatible con OSC: Max/MSP, PureData, openFrameworks, Processing…

Un secuenciador intermedio

Secuencia varios tipos de medios en una línea de tiempo inteligente:

  • Reproduce la mayoría de los formatos de audio, con soporte para multicanal
  • Reproducción de video H.264 y HAP, con una pipeline de video y shader multiplataforma de última generación
  • Envía y recibe OSC, MIDI, DMX o habla directamente a través de HTTP o un puerto serie
Instalaciones de interacción avanzadas

Un secuenciador construido para espectáculos interactivos:

  • Activa cualquier parte de la puntuación bajo condiciones externas o controles de hardware
  • Usa condiciones para crear puntuaciones ramificadas visualmente
  • Controla y sé controlado a través de cualquier dispositivo y protocolo externo con una interfaz de usuario simplificada
Un software abierto y scriptable

Múltiples lenguajes de programación están integrados en ossia score:

  • Livecode con JavaScript directamente en la puntuación para mapeos avanzados, o crea scripts de mapeo de dispositivos
  • Crea procesadores de audio ultrarrápidos con Faust
  • Extiende cualquier parte del software a través de la API de C++
  • Escribe expresiones matemáticas simples para un control rápido
Flujo de trabajo modular y de línea de tiempo mixto

Conecta procesos de manera modular directamente desde su línea de tiempo:

  • Cambia entre la vista de línea de tiempo y la vista nodal en cualquier momento para editar procesos con mayor precisión
  • Crea puntuaciones similares a máquinas de estado para escenarios atemporales
  • Anida y agrupa sin límite de profundidad

Novedades de la versión 3.1.3

Nuevas características:
  • [JS] Agregar un método de cálculo para cálculos fuera del hilo de ejecución; agregar una operación layoutTextLines que permite dividir un texto para que se ajuste a un rectángulo (¡aproximadamente!)
  • [Search] Trabajo en progreso en la búsqueda de direcciones dentro de procesos y puertos en el cuadro de texto de búsqueda
  • [Expressions] Agregar un operador 'contiene' para verificar si un arreglo contiene un valor, o si una cadena contiene una subcadena
Correcciones de errores:
  • [avnd] Corregir errores del desplazador midi
  • [Scenario] Corregir algunos casos de arrastrar y soltar (soltar archivos .layer estaba roto)
  • [gfx] Agregar encabezados faltantes para make install (debería corregir algunos problemas con la construcción de plantillas / complementos / cosas de jit)
  • [lv2] Corregir fuga de memoria en la API de C (¡yay!) para la detección de ui
  • [gfx] Corregir que algunos pares de shaders fallarían al enlazarse para isf. Esto hace que muchos más shaders funcionen
  • [Search] Optimizar la búsqueda de direcciones en el estado
  • [Search] Corregir que el idget de búsqueda no hace nada en modo de depuración
  • [UI] Corregir que los puertos a veces no aparecían en el lugar correcto
  • [Camera] Establecer el modo en estirar hasta que agreguemos una forma de configurarlo
Ver versiones anteriores de ossia score

ossia score para Mac

Gratis
Versión 3.1.3
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